Cómo comerciar en Custom Keyboards
Usa la ventana de comercio en vivo para saltarte un RNG malo sin donar tu único mutant.
Custom Keyboards sale con comercio en el título. Compartes un servidor de 4 jugadores. Eso es lo bastante chico para que cada trade sea personal y lo bastante grande para que un mal trato igual duela. Esta página es el procedimiento. Comercio es la cultura y la lista de estafas. Valor de keycaps es el lenguaje que usas en la ventana.
El comercio es opcional. Puedes quedarte gratis con patadas y códigos para siempre. El comercio es cómo conviertes caps S duplicadas en la pieza que falta en vez de tirar otra hora.
Antes de abrir la ventana
- Conoce tus piezas a guardar. Primero tiers de keycaps y mutations.
- Bloquea mutants para que un clic fallido de venta no borre la oferta.
- Apaga venta automática y auto-recolección. Un script que vende a mitad de un trato es cómo la gente se enoja. Mira cómo usar scripts.
- Estaciona en una zona segura si el juego tiene una, para que patadas y pisadas no disparen mientras hablas.
- Captura o recuerda el dinero por pisada de la pieza que ofreces. La demanda sin un número es ruido; un readout de ganancias de la interfaz no.
No comercies en los primeros diez minutos de una cuenta nueva. No puedes tasar lo que no has pisado.
Cómo se siente un trato de 4 jugadores
No hay un marketplace enorme. Caminas hacia alguien, abres la UI de trade y pones ítems. Si la ventana soporta dinero, úsalo para balancear. Si solo soporta ítems, balancea con duplicados, no con teclados de Kick Power que todavía necesitas. Tiers de teclados son herramientas de progresión. Comerciar tu único tablero de Kick Power alto por una cap linda es cómo se estancan las parcelas.
Ir primero es la estafa principal. Si alguien te pide agregar primero porque “la ventana está rota”, rechaza. En un servidor de 4 jugadores se pueden ir en el momento en que tienen tu mutant. Confirma que ambos lados muestran los mismos ítems antes de aceptar. Si la UI parpadea, cancela.
Qué es justo
Justo es dinero por pisada más mutation más demanda de esta hora. Un mutant que dos de los cuatro jugadores quieren vale más que una rareza más alta en blanco que nadie pisa. Usa valor de keycaps. No cites un RAP de otro juego de Roblox. No cites valores de dumpling de Build a Keyboard. Esta es otra economía.
Los duplicados de caps S son moneda. Una S por una S está bien si ambas pisan parecido. Dos mutants A por una S puede estar bien si todavía tienes un tablero lleno. Tu última cap que paga por una cap tal vez-mejor no está bien.
Las piezas de evento durante Boba pueden estar sobrepreciadas porque se ven nuevas. Chequea si siguen pagando después del evento. Si son ítems de misión, termina las misiones antes de comerciarlas.
Después del trade
Coloca la cap nueva. Písala. Si paga menos de lo anunciado, aprendiste la lección; no la comercies de vuelta en pánico de inmediato. Actualiza tu tablero usando mejores configuraciones. Si ahora tienes un hueco en Kick Power, compra de la tienda en vez de comerciar tu último teclado.
Los códigos no se transfieren en trades. Canjea códigos en cada cuenta tú mismo. Las recompensas de grupo de Kick a Keyboard también son por cuenta. Mira recompensas de grupo.
Errores
- Comerciar durante Auto Kick para que una tirada nueva pise la oferta.
- Aceptar una ventana que cambió en el último segundo.
- Pagar una S por un cosmético de parcela de aspectos.
- Confiar en un usuario que dice ser el dueño cemoshh. Que el dueño te encuentre es raro; el impersonator no. Verifica por el grupo Kick a Keyboard, no por un tag de chat.
- Hacer rebirth justo después de un trato que llenó tu tablero. Lee rebirth para no resetear las piezas que acabas de pagar.
Comercia lento. Kick Power sigue imprimiendo dinero mientras piensas. Un aceptar apurado es la única forma en que esta economía de 4 jugadores te roba una sesión.
Preguntas frecuentes
Respuestas sobre códigos, Kick Power, comercio y Boba en un solo lugar.
¿El comercio es obligatorio en Custom Keyboards?
No. Puedes progresar con patadas, códigos y Kick Power. El comercio salta un RNG malo.
¿Cuántos jugadores pueden comerciar a la vez?
Los servidores aguantan cuatro jugadores. Los tratos son locales a ese servidor, no una casa de subastas enorme.
¿Debería ir primero en un trato?
No. Si el otro jugador exige ir primero, cancela. Los detalles están en comercio.
¿Los códigos se transfieren en un trato?
No. Canjea las cadenas listadas en cada cuenta usando cómo canjear.
¿Pueden los scripts comerciar por mí?
No lo hagas. Auto-sell a mitad de un trato es cómo pierdes mutants. Deja la ventana manual.