Clasificación

Tiers de mutations de Custom Keyboards

Cómo las mutations se apilan en keycaps para dinero por pisada y trades de 4 jugadores, sin nombres ni probabilidades inventados.

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Clasificación de mutations

Las mutations son la capa de giro en Custom Keyboards. La descripción oficial te dice que consigas mutations raras y te hagas rico. No publica un dex de mutations con nombres ni un porcentaje de chance. Esta página rankea efectos que puedes observar — más dinero por pisada, un look que los traders reconocen, un stack con Kick Power — y se niega a inventar nombres de criaturas o etiquetas de 0.01%.

Léela junto a tiers de keycaps y el Centro de clasificación. Una mutation no reemplaza Kick Power. Multiplica (o apenas pinta) una cap que ya tiraste. Si todavía no puedes tirar caps decentes, compra teclados usando tiers de teclados antes de cazar mutants.

Cómo identificar una mutation sin una lista fan

Cuando una cap se ve distinta, chequea tres hechos de la interfaz:

  1. ¿Cambia el dinero por pisada después de colocarla, comparado con una cap en blanco de la misma banda de rareza?
  2. ¿La etiqueta de inventario agrega un segundo label además de la rareza?
  3. ¿Otros jugadores del servidor de 4 piden ese look en la zona segura?

Si el dinero cambia, la mutation es económica. Si solo cambia el look, es cosmética salvo que la demanda diga lo contrario. Si ni el dinero ni la demanda se mueven, es una insignia de colección. Rankea con eso, no con una hoja de rumores.

S hasta F para mutations

S — Mutants económicos en caps ya buenas, más cualquier look que de forma consistente atraiga ofertas de trade. Guarda, bloquea y no auto-vendas. Los mutants S duplicados son moneda de comercio.

A — Subida clara de dinero por pisada en caps A o B. Llena el tablero con estas. Son la razón de que las ganancias sin conexión salten después de una sesión con suerte.

B — Mutants cosméticos con demanda suave. Guarda uno para capturas y trades. Vende extras si las ranuras aprietan.

C — Solo visual en rareza de relleno. Divertido, no nómina. Vende cuando necesites espacio salvo que una misión de Boba cite el look.

D — Etiquetas desconocidas que no puedes probar. Coloca, pisa, anota el número. Hasta entonces, no las comercies por estorbo F y no pagues precios S por ellas.

F — Mutations falsas. Partículas de un pack de tienda que no persisten, o nombres “mutant” copiados de Paint My Keyboard. Si no está en tu cap de Custom Keyboards después de un relog, nunca fue una mutation.

Reglas de stacking que de verdad puedes usar

  • Mutation en una cap de alto ingreso gana a mutation en una cap F. Mutate (o guarda mutants de) trabajadores, no estorbo.
  • Dos mutants mediocres suelen ser peores que una cap S y una ranura vacía que estás a punto de llenar. Las ranuras vacías igual importan para mejores configuraciones.
  • Kick Power no reemplaza una mutation, pero alimenta más tiradas que podrían mutar. Gasta en Kick Power cuando el tablero ya está lleno de trabajadores A.
  • Equipar lo mejor puede ignorar mutations si ordena por etiqueta de rareza. Siempre compara dinero por pisada a mano después de pulsar equipar lo mejor.
  • Auto-sell es cómo mueren los mutants. Bloquea primero. Mira Auto Farm.

Como las probabilidades no están publicadas, la forma honesta de “recolectar mutations” es la misma que recolectar raras: más patadas, mejor Kick Power, cajas de evento y trades. Cómo conseguir keycaps raras cubre ese bucle. No compres una historia de rueda de giro sobre un mutant garantizado.

Comerciar mutants en servidores chicos

Cuatro jugadores significa que la demanda es local. Un look S en tu pantalla es B si nadie en este servidor lo quiere. Cambia de servidor si estás comprando; quédate si estás vendiendo un pedido conocido. Usa la zona segura, captura y el checklist de cómo comerciar. Nunca aceptes “agrega un mutant gratis” como impuesto.

Los stacks de valor: banda de rareza + mutation + demanda actual. Valor de keycaps es la hoja de trabajo. No uses tablas numéricas de otros tycoons de teclado. Sus familias de mutation son distintas aunque los thumbnails se vean parecidos.

Eventos, códigos y mutations

BOBA y los códigos de meta de Me gusta pueden otorgar cajas. Ábrelas y luego prueba el dinero por pisada. Un nombre de código no es un nombre de mutation. Las recompensas de grupo de Kick a Keyboard pueden hacer lo mismo. Rankea el resultado, no rankees la fuente. Si una actualización agrega una etiqueta nueva, mira el registro de cambios y vuelve a correr las tres comprobaciones de la interfaz en vez de copiar el primer thumbnail que veas.

Las mutations son cómo Custom Keyboards convierte un tablero lleno en un tablero rico. Trátalas como modificadores observados, bloquea cualquier cosa que pague o se venda, y deja que Kick Power cree más chances. Cualquier cosa más allá — dexes con nombre, tablas de porcentaje, secretos de juegos clon — es ruido que esta clasificación va a seguir borrando.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre códigos, Kick Power, comercio y Boba en un solo lugar.

¿Cuál es la mejor mutation?

La que más sube el dinero por pisada en una cap que ya quieres guardar, o el look por el que los traders de tu servidor van a pagar. No existe un mejor público con nombre.

¿Las mutations tienen tasas de botín publicadas?

No. Ignora GUIs de porcentaje. Recolecta con Kick Power, eventos y trades como se describe en keycaps raras.

¿Debería mutar caps de relleno?

Prefiere mutants en trabajadores. Una mutation en estorbo F suele seguir siendo comida de vendedor salvo que la demanda sea real.

¿Equipar lo mejor va a guardar mis mutants?

No siempre. Puede ordenar por rareza. Compara ganancias después de pulsarlo y bloquea piezas antes de venta automática.

¿Las mutations se pueden comerciar?

Si la cap es comerciable, la mutation va con ella. Usa comercio y valora el stack, no la rareza en blanco.