Comment obtenir des mutations dans Custom Keyboards
Les mutants sont des lancers extra sur un keycap, pas un second jeu. Kickez, lockez et échangez-les exprès.
Les mutations, c’est pourquoi deux caps avec le même tag de rareté peuvent payer un argent complètement différent. La fiche officielle vous dit d’obtenir des mutations rares et de devenir riche. Elle ne publie ni noms, ni pourcentages, ni minijeu de fusion. Cette page est la farm pratique : comment les mutants apparaissent, comment arrêter de les vendre par accident, et comment ils siègent à côté de Kick Power, des échanges, et du classement des mutations.
Si vous vouliez seulement une couleur, vous êtes dans le mauvais guide. Paint est un extra VIP sur les gamepasses. Une mutation est un tag mécanique sur un keycap (ou parfois un clavier) qui change le revenu ou la demande. Faites confiance au label HUD et au chiffre d’argent par pas, pas à une liste SKU de wiki fan.
Comment les mutants apparaissent vraiment
Chaque mutation utile que ce wiki peut documenter vient de la même boucle que les caps rares :
- Kickez le clavier. Kick Power est le bouton de volume. Les kicks faibles lancent des communs. Voyez comment kick.
- Regardez le cap avant de le placer ou de le vendre. Les tags de mutation s’affichent sur la pièce, pas sur l’emplacement vide.
- Placez-le s’il paie. Lockez-le si vous pourriez l’échanger. Vendez-le seulement si la rareté et le mutant sont du rebut.
Il n’y a pas de donjon mutations à part. Les plateaux d’événement comme Boba peuvent ajouter des pièces thématiques qui mutent aussi. Les échanges peuvent sauter le lancer entièrement : achetez le mutant que quelqu’un d’autre a déjà kické. Lisez comment échanger avant d’offrir votre seul cap tagué or en passer en premier.
x2 Mutation Luck est un pass à 299 Robux dont le texte officiel est « Get mutations far more often. » Il ne publie pas de table 2.00×. Achetez-le seulement après que Kick Power et les emplacements ont du sens. La priorité d’améliorations commence encore par les claviers, pas par les passes luck.
Lockez avant de vendre
La façon la plus rapide de perdre un mutant, c’est vente par rareté. Auto-sell dans un script est la deuxième plus rapide. Un uncommon muté qui imprime plus qu’un rare vierge mourra dans ces deux filtres si vous triez par couleur.
Faites ça à la place :
- Après chaque kick, jetez un œil au tag de mutation avant de mash vendre.
- Lockez tout ce que vous seriez triste de voir dans la pile recycle.
- Comparez l’argent par pas, pas le nom de rareté. Valeur des keycaps est le langage de cette comparaison.
- Équiper le meilleur est un tri de rareté. Revérifiez le plateau après qu’il a tourné.
Si un GUI de farm offre auto-sell communs, laissez les mutants hors de cette liste. Si vous ne pouvez pas configurer la liste, n’activez pas le toggle.
Kick Power bat encore la superstition luck
Les joueurs attendent dans la zone sûre une « heure mutation ». Les développeurs n’en ont pas publié. Le volume de kicks sur un meilleur clavier est le seul levier public à côté du pass luck. Train speed vous aide à prendre plus de kicks par minute ; ça ne change pas la table des mutants. Un clavier faible et rapide asperge encore des communs.
Dépensez l’argent dans cet ordre quand vous chassez spécifiquement des mutants :
- Prochain clavier / Kick Power.
- Emplacements pour qu’un mutant ait où s’asseoir.
- Train / poste d’amélioration s’il raccourcit le temps mort entre kicks.
- Optionnel : x2 Mutation Luck, puis x2 Keycap Luck.
- Cosmétiques en dernier. Keyboard Paint ne mute pas un cap.
Les tiers des claviers expliquent pourquoi le modèle du plateau est la chasse. Keycaps rares est la farm sœur pour les tags de rareté. Courez les deux. Une haute rareté avec une mutation morte peut encore être un jeton de trade. Une basse rareté avec une mutation live peut être le meilleur stepper de la parcelle.
Trader des mutants sur un serveur 4 joueurs
Les mutants sont plus faciles à surpayer que les communs parce qu’ils ont l’air spéciaux. C’est comme ça que les arnaques marchent. N’y allez pas en premier. N’acceptez pas un « middleman » hors de la fenêtre de trade. Capturez les valeurs HUD. Si l’autre joueur vous précipite pendant qu’un timer Boba tourne, refusez. Le FOMO d’événement n’est pas un prix.
Quand vous avez des doublons, échangez l’extra, gardez celui qui paie plus par pas. La demande bouge. Ce wiki ne publiera pas de feuille RAP. Utilisez l’étiquette des échanges et le classement des mutations comme une conversation, pas un contrat.
Ce que cette page n’inventera pas
- Une liste de noms de mutants que la fiche n’a jamais utilisés.
- Des recettes de fusion.
- Un pourcentage à côté de x2 Mutation Luck.
- Une promesse qu’AUTO Perfect lance des mutants. Ce pass n’a pas de description publique.
Si un YouTuber montre un mutant secret nommé, traitez-le comme son HUD, pas comme une table de butin. Confirmez le tag dans votre propre inventaire avant de reconstruire la parcelle autour.
Après avoir locké un mutant, allez kick encore. Les mutations sont un filtre sur le même lancer que vous courez déjà. Les joueurs qui deviennent riches sont ceux qui arrêtent de vendre le filtre.
Foire aux questions
Codes, Kick Power, échanges et Boba : les réponses au même endroit.
Comment obtenir des mutations dans Custom Keyboards ?
Kickez avec plus de Kick Power, inspectez chaque cap, et lockez les mutants avant de vendre. Les échanges peuvent sauter le lancer. Voyez comment kick.
x2 Mutation Luck garantit-il des mutants ?
Non. Le texte officiel dit seulement que vous les obtenez plus souvent. C'est un pass à 299 Robux sur les gamepasses.
Pourquoi vente par rareté a-t-elle supprimé mon mutant ?
Le filtre trie la couleur, pas le revenu. Lockez d'abord. Valeur des keycaps compare l'argent par pas.
Une mutation, c'est la même chose que Keyboard Paint ?
Non. Paint est un cosmétique VIP. Les mutations changent la pièce. Lisez les gamepasses pour paint.
Dois-je échanger mon seul mutant ?
En général non. Doublez d'abord. Suivez comment échanger et n'y allez jamais en premier.