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Como conseguir mutations em Custom Keyboards

Mutants são rolls extras num keycap, não um segundo jogo. Chute, trave e troque de propósito.

Última atualização:

Como conseguir mutations

Mutations são o motivo de dois keycaps com a mesma tag de raridade pagarem dinheiro completamente diferente. A listagem oficial manda você conseguir mutations raras e ficar rico. Não publica nomes, porcentagens nem um minigame de fusão. Esta página é o farm prático: como mutants aparecem, como parar de vendê-los por acidente, e como eles sentam ao lado de Kick Power, trocas e da classificação de mutations.

Se você só queria uma cor, está no guia errado. Paint é um extra VIP em gamepasses. Uma mutation é uma tag mecânica num keycap (ou às vezes num teclado) que muda renda ou demanda. Confie no rótulo da interface e no número de dinheiro por passo, não numa lista de SKU de wiki fã.

Se o tabuleiro ainda está vazio, termine os primeiros passos antes de caçar tags. Um mutant não conserta Kick Power que você nunca comprou.

Como mutants realmente dropam

Toda mutation útil que este wiki consegue documentar vem do mesmo ciclo das caps raras:

  1. Chute o teclado. Kick Power é o botão de volume. Chutes fracos rolam comuns. Veja como chutar.
  2. Olhe o cap antes de colocar ou vender. Tags de mutation aparecem na peça, não no espaço vazio.
  3. Coloque se pagar. Trave se puder negociar. Venda só se a raridade e o mutant forem os dois lixo.

Não existe um dungeon separado de mutation. Tabuleiros de evento como o Boba podem adicionar peças temáticas que também mutam. Trocas podem pular o roll inteiro: compre o mutant que outra pessoa já chutou. Leia como negociar antes de oferecer o único cap com tag gold como ir primeiro.

x2 Mutation Luck é um passe de 299 Robux cujo texto oficial é “Get mutations far more often.” Não publica uma tabela 2.00×. Compre só depois que Kick Power e espaços fizerem sentido. Prioridade de melhorias ainda começa com teclados, não com passes de luck.

Trave antes de vender

O jeito mais rápido de perder um mutant é sell-by-rarity. Auto-sell num central de scripts é o segundo mais rápido. Um uncommon com mutation que imprime mais do que um rare blank morre nos dois filtros se você ordenar por cor.

Faça isto no lugar:

  • Depois de cada chute, olhe a tag de mutation antes de esmagar vender.
  • Trave qualquer coisa que você ficaria triste de ver na pilha de reciclagem.
  • Compare dinheiro por passo, não o nome da raridade. Valor de keycaps é a língua dessa comparação.
  • Equip-best é uma ordenação por raridade. Recheque o tabuleiro depois que rodar.

Se uma GUI de farm oferecer auto-sell de comuns, deixe mutants fora dessa lista. Se você não consegue configurar a lista, não ligue o toggle.

Kick Power ainda vence superstição de luck

Jogadores esperam na zona segura por uma “hora de mutation”. Os desenvolvedores não publicaram nenhuma. Volume de chutes num teclado melhor é a única alavanca pública além do passe de luck. Train speed ajuda você a dar mais chutes por minuto; não muda a tabela de mutant. Um teclado fraco e rápido ainda espirra comuns.

Gaste dinheiro nesta ordem quando estiver caçando mutants de propósito:

  1. Próximo teclado / Kick Power.
  2. Espaços para o mutant ter onde sentar.
  3. Train / estação de melhoria se encurtar tempo morto entre chutes.
  4. Opcional: x2 Mutation Luck, depois x2 Keycap Luck.
  5. Cosméticos por último. Keyboard Paint não muta um cap.

Tiers de teclado explica por que o modelo do tabuleiro é a caça. Keycaps raras é o farm irmão para tags de raridade. Rode os dois. Uma raridade alta com mutation morta ainda pode ser ficha de troca. Uma raridade baixa com mutation viva pode ser o melhor stepper do lote.

Trocando mutants num servidor de 4 jogadores

Mutants são mais fáceis de superpagar do que comuns porque parecem especiais. É assim que golpes funcionam. Não vá primeiro. Não aceite um “middleman” fora da janela de troca. Tire print dos valores da interface. Se o outro jogador te apressar enquanto um timer Boba está no ar, recuse. FOMO de evento não é preço.

Quando tiver duplicatas, troque a extra, fique com a que paga mais por passo. Demanda se move. Este wiki não vai publicar uma planilha de RAP. Use a etiqueta de trocas e a classificação de mutations como conversa, não como contrato.

O que esta página não vai inventar

  • Uma lista de nomes de mutant que a listagem nunca usou.
  • Receitas de fusão.
  • Uma porcentagem ao lado de x2 Mutation Luck.
  • Uma promessa de que AUTO Perfect rola mutants. Esse passe não tem descrição pública.

Se um YouTuber mostrar um mutant secreto nomeado, trate como a interface dele, não como uma tabela de drop. Confirme a tag no próprio inventário antes de reconstruir o lote em volta dela.

VIP, Fast Spins e AUTO Perfect não são atalhos de mutation. VIP fala de paint e tag. Fast Spins acelera a roleta. AUTO Perfect é um nome sem texto público. Nenhum substitui chute mais Kick Power.

Depois de travar um mutant, volte a chutar. Mutations são um filtro no mesmo roll que você já roda. Quem fica rico é quem para de vender o filtro.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas sobre códigos, Kick Power, trocas e Boba em um só lugar.

Como consigo mutations em Custom Keyboards?

Chute com mais Kick Power, inspecione cada cap e trave mutants antes de vender. Trocas podem pular o roll. Veja como chutar.

x2 Mutation Luck garante mutants?

Não. O texto oficial só diz que você os consegue com mais frequência. É um passe de 299 Robux em gamepasses.

Por que o sell-by-rarity apagou o meu mutant?

O filtro ordena cor, não renda. Trave primeiro. Valor de keycaps compara dinheiro por passo.

Mutation é a mesma coisa que Keyboard Paint?

Não. Paint é cosmético VIP. Mutations mudam a peça. Leia gamepasses para paint.

Devo trocar o meu único mutant?

Em geral não. Duplique primeiro. Siga como negociar e nunca vá primeiro.