Classificação

Tiers de keycap de Custom Keyboards

Guardar, pisar, vender ou trocar — ranqueado por ganhos e demanda, não por porcentagens de recompensa feitas por fã.

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Classificação de keycaps

Keycaps são o produto que você rola quando chuta o tabuleiro de Custom Keyboards. Você os coloca, pisa para dinheiro, deixa render offline, aplica mutation quando o jogo oferece uma virada e troca em servidores de 4 jogadores. Esta lista ranqueia papéis, não nomes de produto inventados. Se uma thumbnail do YouTube colar um nome secreto em um cap, ignore a menos que você veja esse cap no próprio inventário.

Ranks irmãos vivem em tiers de teclado e tiers de mutation. O central de classificação pai explica S até F. Táticas de coleta ficam em como conseguir keycaps raras. Valores para trocas ficam em valor de keycaps.

Tiers de papel

S — Âncoras de tabuleiro e isca de troca. O maior dinheiro por passo que você tem agora, mais qualquer peça com mutation que outros jogadores peçam na zona segura. Você guarda estes mesmo se uma tag de raridade maior aparecer com um número de passo menor. Caps S duplicados são para trocas, não para entupir cada espaço se um tabuleiro diverso pisa mais rápido.

A — Trabalhadores de tabuleiro cheio. Dinheiro por passo forte, fácil de guardar, raramente vale uma troca dura a menos que tenha mutation. Quando você equipa o melhor, a maior parte do tabuleiro deve parecer com isto quando Kick Power estiver no mid-game.

B — Folha de pagamento early. Melhor que lixo inicial, pior que os rolls do próximo teclado. Pise até os espaços apertarem e depois venda por raridade.

C — Comida de vendedor. Existem para o venda por raridade ter o que mastigar. Não troque C por C. Converta em dinheiro e compre Kick Power.

D — Só missão ou coleção. Guarde uma cópia se uma missão de evento pedir, senão venda. O evento Boba pode temporariamente subir um D se a caixa do evento quiser uma faixa de raridade específica. Esse bump morre com o evento.

F — Entulho. Colocações quebradas, peças não pisáveis ou duplicatas que o venda automática deveria comer. Se um script não consegue trancar F separado de S, não ligue venda automática. Veja coleta automático.

Faixas de raridade versus dinheiro

Custom Keyboards usa raridade como linguagem de roll. Materiais públicos não dão uma escada nomeada completa com chances, então esta página fala em faixas: preenchimento comum, trabalhadores incomuns, guardiões raros e as tags de topo que a interface colore como especiais. A mecânica importante é que a cor da tag não é garantia de dinheiro por passo. Sempre coloque uma tag alta nova e compare os ganhos com o pior cap colocado. Se a nova perder, é isca de troca ou comida de vendedor, não um S automático.

Mutations sentam em cima da faixa. Um comum com uma mutation forte pode superar um raro blank. Rankeie o mutant como objeto próprio. Tiers de mutation explicam como pensar nessa pilha sem inventar nomes de mutation.

Lógica de espaços

Slots vazios são ganhos offline desperdiçados. Um tabuleiro cheio de caps B vence um meio tabuleiro de caps S enquanto você está fora. Compre espaços de keycap quando estiver jogando peças B fora para fazer espaço, não quando ainda tem buracos. Prioridade de melhorias coloca espaços depois de Kick Power e speed, porque um chute fraco enchendo espaços extras com caps F não é progresso.

Quando os espaços estão cheios:

  1. Compare dinheiro por passo.
  2. Prefira mutation a blank com dinheiro igual.
  3. Prefira peças em demanda se planeja negociar nesta sessão.
  4. Venda o resto por raridade.
  5. Não apague a última cópia de algo que uma missão Boba possa querer até ler o texto da missão.

Trocando a lista

Em um servidor de 4 jogadores, S é o que as outras três pessoas precisam. Olhe o chat e as ofertas da zona segura. Um cap que você ranqueia B pode ser S para um jogador que acabou de fazer guia de rebirth e perdeu o tabuleiro. Não pague demais com sua única âncora. Não pague de menos com entulho F e uma história. Tire print, confirme os dois lados, saia da zona segura e coloque o que recebeu.

Lotes de visual não mudam tiers de keycap. Packs da loja e spin wheels podem conceder caps; ainda assim ranqueie pelo dinheiro por passo depois de abrir o pack. Códigos como BOBA ou 2000LIKES podem conceder uma caixa — abra, ranqueie o conteúdo e não assuma que o nome do código bate com o nome de um cap.

Mantenha esta lista chata e mecânica. Chute, coloque, leia o número, venda o resto. Quando o Kick a Keyboard adicionar uma tag de topo nova, reranqueie usando os mesmos testes em vez de copiar uma lista secreta de clone de Build a Keyboard ou Paint My Keyboard. Esses títulos não são este tabuleiro.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas sobre códigos, Kick Power, trocas e Boba em um só lugar.

Qual é o melhor keycap em Custom Keyboards?

A peça de maior dinheiro por passo que você consegue guardar, especialmente se tiver mutation e estiver em demanda. Não há campeão público nomeado que este wiki vá inventar.

Devo vender todos os comuns?

Venda F e a maior parte de C. Guarde B até espaços e Kick Power melhorarem. Quests de evento podem salvar um comum por um tempo; confira o evento Boba.

Uma raridade maior sempre rende mais?

Não. Coloque e compare. Mutations e demanda ao vivo podem vencer uma tag alta blank. Veja tiers de mutation.

Como ranqueio duplicatas?

Guarde o bastante para encher espaços e depois troque ou venda. Duplicatas são moeda em trocas mais do que dinheiro offline extra.

Onde ficam os ranks de teclado?

Em tiers de teclado. Keyboards compram Kick Power; keycaps rendem quando pisados.